魔夜,总
摘要:描述优先的创作方式,某种艺术观,时代的气息。是为总纲(笑)
“那之中存在着艺术。必须说出正确的话才能生存,所谓艺术就是这样。”
将魔夜描述为媚宅的成分不仅是庸俗的,而且是愚蠢的。将普通的同居模版带入是简洁的,然而,对生命的威胁成为了非本质的东西。在我的过程中,我意识到带入草是十分危险的。也就是说,优秀的描述使人不自觉地沉浸其中,然而,与Alice和青子的对话却是十足地”必须说出正确的话才能生存”的场景。没有人能像草一样回答。因为,我清楚地意识到我已经无法摆脱我的邪念。因此,这里存在着双重的死亡威胁。对草而言,这种威胁与城市的威胁在根本属性上是同一的。对玩家而言,魔女的可怖和自身的邪念共同造就了一种异于现代的定罪标准,在洋馆中,回答确实关乎生命。至于愚蠢的行动,那和回答是本质上一致的,是平日不会关乎性命的事物突然变得致命。
(说起这个,我有句题外话。我一直无来由地认为,牢珠是因为在英国杀了太多管家被流放到日本的。因为,”魔女就是这样嘛”)
为什么我会猜测,这一点和蘑菇年轻的状态非常像。因为我年轻时是这样。其实是,这种生存状态会直接地反应在艺术观中,表现的结果是描述即思想。不是直接去思考理论,而是去迭代描述,直至觉得它足够深刻,足够正确。这一点也是其不能按照技术型小说去思考的原因。技术在这里是非本质的,是从描述出发,再度思考出的自我赏析。也因此不遵循技术交流的准则。试图寻找技术是不可靠的。
(再离题。不遵循准则主要指的是没有双重确证。跳跃思考和反向思考的成果是可以肯定的,但作者创造了该结果的力度是要大打折扣的)
“型月重工是有道理的”
这句话是在看到魔夜背景的大型建筑器械和游乐园的描述时突然蹦出的。我们看到,在蘑菇出版的,其自己承认优秀的作品,两部都是公认为”只有蘑菇才能写出的作品”——魔夜和空境。而这两者都透露着同样强烈的时代气息。PR先生曾强调,型月赖以成名的其实不是历史大乱斗,而是带着都市怪谈气息的作品。关于这一品类,在《想象力匮乏者的事件构造理论》中有详细的介绍。同时,东亚圈快速现代化的过程中,日韩都贡献了可敬的幻想作品,唯独中国没有这一品类的集大成者,不得不说是遗憾的。
附:这一段算是思路拓展。没有具体分析时代对作者和作品的影响。呃……留作作业?
这三者是我对理解魔夜的结论。并不是为了隐喻什么,而是基于描述优先的方法书写。作品中透露的独特气息和为什么我称其为关于自我和艺术的作品的原因。时代在作者不同作品中的气息(我讨厌体现了时代的局限性这种糟糕透顶的说法)和在这部作品中的气息。
可以称为grab point或main point的三点。